上週接到勵馨基金會台北總會電話,
因為疫情,婦女和兒童家暴案件「上升6.6成」.....。
聽到這個數字太難過.....。
請大家有意願的話,請協助新竹分所這個捐款專案。
「守護目睹暴力兒少,成為孩子生命中的光。」
他們會開著「向日葵小屋行動車」,帶著「陪伴犬」,進入到偏鄉,甚至非山非市的地方去做協助。
幫助受暴婦女和兒童時,陪伴犬的溫暖陪伴,能讓受害者更願意說出困境。
說也奇妙,剛好上週我要去竹北勵馨基金會捐物(要事先打電話說明預約捐什麼物品,也會檢查,我覺得這樣很好,要尊重被捐贈者的意願。),剛好看到他們有這台車開回來。(可是我手機滿了沒拍到...網址裡有照片)
聽台北總會電話中說新竹分所這個專案吃力不討好,知道的人很少,但案量不少,需要更多的資源幫助。
所以想寫文分享,希望能夠讓更多人知道這個捐款專案,希望大家願意的話能夠協助他們一些。
那天過去捐物時,竹北的勵馨基金會還正準備隔天的會員回娘家活動,志工小姐跟我說:
他們希望之前受到基金會幫助的人都能覺得勵馨基金會是他們的娘家,無論何時都能求援助,互相幫忙。
看她說話的時候臉紅卻堅定的眼神很感動呀,
跟總會打來的電話一樣,說一兩句話就讓人紅了眼眶。
覺得願意站在第一線實際救援幫助的這些工作人員非常非常偉大,很感謝他們讓台灣的每個角落都有光照耀,是這些悄然卻堅強的力量,讓台灣能越變越好。
也有小額捐款和一些贈品或無贈品選項,
還可以line pay捐款很方便,
關於向日葵小屋行動車的專案介紹詳情,
請大家點進網址詳閱喔。
感謝大家的幫忙。🙏💖
捐款請備註:
「新竹707。」
消息來源:
勵馨基金會台北總會 詹小姐
她說有問題都可以打去詢問她。
(備註是因為他們會收集大數據,了解總會電話支援能幫上多少忙。)
(應該沒聽錯是姓詹吧..收到mail後會再確認一下,這幾天還沒收到mail,先寫文分享重要囉。)
捐款活動網址:
https://www.goh.org.tw/mobile/news_detail.asp?PKey=aBRXaB32aBVJaB30aBKPaB31aBIUaB39&Class1=aBJJaB31
照片來源: 勵馨基金會-新竹愛馨人 的fb粉專
勵馨基金會 The Garden of Hope Foundation
#非業配
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅大麻煩翻譯組JackO,也在其Youtube影片中提到,#Skullgirls #Valentine Skullgirls是一款2D平面格鬥遊戲,故事圍繞在Skull Heart(骷髏之心)這項神奇的物品上,有許願的功能,但只要許願的人心不夠純潔,願望則會扭曲,遊戲中講述各角色自己,以及與Skullgirl所發生的故事 影片中許多部分並未完全照英文字面...
站前越mobile01 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最讚貼文
【Deconstructoroffun對2021遊戲趨勢的預測(下)】
本文來自於歐美知名遊戲網站Deconstructoroffun,對於2021遊戲市場潮流的預測,是最後一部分,也包括我自己的一些看法。
第七個預測:大者恆大,老瓶可能出新酒的射擊遊戲
射擊類遊戲早期以簡單、短時間內可完成的戰鬥吸引許多玩家、到2018年的大逃殺玩法出現,迎來了好幾年的榮景。這個品類的特性是玩家接受度高,也願意下載,從2020年該品類的平均下載量達到了2000萬次可見一般。
但這個品類的進入障礙也高,如《PUBG Mobile》,《COD Mobile》,《Garena Free Fire》,《Fortnite》等遊戲都以快速的地圖、玩法、時裝更新著名,相較其他品類,對研發高效率的產能輸出要求更高;且由於「強調公平競技」的特性,遊戲無法快速投放數值型道具,玩家需要慢慢養成付費習慣,回收速度較慢,是一個兼具技術門檻、開發流程管理、以及長期資源投入的品類。
然而,大逃殺的玩法即使受到了長期的歡迎,也碰到了需要求新求變的時刻。《PUBG Mobile》提出了Metro Royale的玩法,讓玩家考慮更多的合作、與AI戰鬥,甚至引入了強化體系的養成;《Fortnite》也推出了間諜玩法,順應了《Among Us》帶來的狼人殺熱潮。在頂級的大逃殺射擊遊戲不斷思考如何延伸更多不同新玩法的同時,更早的「狙擊槍」類遊戲、「戰術射擊類(坦克、戰艦、機器人)」卻依舊沒有新的強力競爭者進入。這些品類對於操作的要求更低,適合年紀較大的玩家,也有眾多的下載量,但遊戲變現機制與玩法卻沒有太大的進步,RPI(每單位下載利潤)依舊低迷。
在大逃殺已經殺到快變成紫海的狀況下,早期的射擊玩法也許有機會開闢新的藍海。
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第八個預測:蘋果IDFA棄用所帶來的三個趨勢變化
如果近期看到Facebook和蘋果之間的交鋒,就可以感受到IDFA的棄用對於廣告的影響性。在無法定位「高價值用戶」以及「特定屬性用戶」的狀況下,靠少部分鯨魚玩家以及仰賴僅廣告變現的遊戲,未來可能會受到極大的影響,並造成以下三個趨勢:
(1)和IP的合作將會興起。
在定位失效的狀況下,IP將是協助玩家主動識別產品的「明燈」。尤其在疫情之下,遊戲產業蓬勃發展,傳統娛樂產業反而受到極大影響,對於合作有極大意願。此消彼長之下,加上各家科技巨頭急需具識別度的產品搶佔雲遊戲平台先機,未來將會有更多頂級IP與遊戲合作的消息釋出。
(2)從行銷識別用戶轉為產品識別用戶。
過往由於廣告投放媒體強大的定位能力,要找到喜歡每個遊戲的忠實受眾相對容易,未來遊戲在製作之前必須更貼近市場,選擇受眾較為廣泛的產品,否則有可能會造成更多無效的廣告成本。但完全順應潮流的產品,又容易淹沒於平凡之間,怎樣在獨特性與接受性中找到平衡,將會是未來營運與研發共同的目標。
(3)行銷廣告組合將會更多元以接近目標用戶。
在無法定位之下,以往只單用線上廣告,甚至只靠FB投放的作法將行不通,可以預想直播的重要性會提升,新興的聲音經濟(Podcast\廣告\Clubhouse)也可能會有一席之地,還有地推、戶外媒體等工具也要考慮;了解你的用戶,知道他們在用什麼其他產品、生活習慣是什麼、怎樣透過別的方式接觸他們,才能從被遺棄的隱私權迷霧中,重新建構屬於自己的用戶畫像。
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心得:
看了這幾年的遊戲市場,玩法趨勢的變化大部分如下:
第一階段:一個新玩法的崛起,成績看起來非常好
第二階段:其他廠商模仿利用IP、市場、資源做出模仿版
第三階段之一:當有成功模仿案例出現,就成為一種新的流派,各種報告出現,大廠投入資源做更大突破(譬如刀塔傳奇、放置奇兵、大逃殺等玩法)。這時候進入的關鍵就是速度以及用同樣玩法跨越不同題材。
第三階段之二:但也有可能是所有人都模仿失敗,譬如弓箭傳說、劍與遠征。代表其成功的要素很難被模仿與實踐,或是有一定的當下市場因素。
第四階段:當該玩法已經成為流派,原本的成功者開始思考新的方向、後進者思考幅度更大的創新。這時完全無創新進入者,或是開發速度過慢晚進入者的紅利將減少非常多。
以上是遊戲趨勢的演進方式,可以從這個過程來判斷,該玩法進入哪個階段,是否還值得投資進入。
但如果聊到趨勢的"創造方向",在2020我們可以看到可分為幾種:
(1)從習慣PVE的品類引入PVP:譬如跑酷類(忍者必須死)、塔防類(Random Dice),接此創造更高的付費價值。
(2)從複雜的品類簡化:譬如Art of War、Top War都是從已經複雜到不行的戰略遊戲中,帶入簡單的前期合成 Merge系統,吸引想要減負的受眾。
(3)成熟品類往休閒品類玩法延伸:博弈遊戲引入故事劇情《Slotomania》、Fortnite引入Among Us的狼人殺玩法。休閒品類玩法受眾廣大,能夠協助成熟品類開拓更大的市場。
(4)從超休閒遊戲的玩法探索新的可能:弓箭傳說、Art of War都是從單機向的遊戲轉向連線類遊戲,從PVE轉向共鬥或PVP。這種從輕度往重度的過程,通常要想辦法克服從"單純倚靠玩法",到增加「連線、PVP、數值體系」等功能,才能帶來更大的收入。
一言以蔽之,成熟的遊戲向輕度玩法取經,輕度的遊戲想著增加玩法,但不變的是唯有被那個被市場認證的玩法,才能考慮後面的延伸問題。
我個人覺得像Voodoo、抖音這類已經把創意工業化的廠商,在產出新玩法的速度已經這麼快的情況下,如果還能夠再歸納出休閒輕度遊戲轉往重度的方法論,未來真的不可限量。
希望這系列的文章對你有所啟發。
站前越mobile01 在 iThome Security Facebook 的最佳解答
前兩年問卷服務網站Typeform資料外洩,問卷這樣的管道與形式,也越受到關注將可能被利用,如今,美國行動安全業者Zimperium的發現,是有駭客利用Google表單,並假冒25個品牌(包括AT&T、花旗銀行、Google Docs、Microsoft OneDriveT-Mobile與等)發送問卷,並在問卷最後要求使用者輸入帳密,騙取用戶登入資訊
站前越mobile01 在 大麻煩翻譯組JackO Youtube 的最佳解答
#Skullgirls #Valentine
Skullgirls是一款2D平面格鬥遊戲,故事圍繞在Skull Heart(骷髏之心)這項神奇的物品上,有許願的功能,但只要許願的人心不夠純潔,願望則會扭曲,遊戲中講述各角色自己,以及與Skullgirl所發生的故事
影片中許多部分並未完全照英文字面意思翻譯,為了能盡量淺顯易懂,並傳達本作故事的劇情與要素,會在一些地方稍做調整讓[中文]看起來能夠更加流暢
如有任何問題歡迎留言告知
-----名詞與註解-----
1:05 – See to it 有確保..、務必要…的意思,
5:30 – Count on it 一般常用can count on +人常用在信任、依賴他人
這邊Valentine的意思是 "她會很期待的"
9:08 – Trinity 影片後方注解
9:18 – Double-crosser 指背叛者 cross一般有跨越的意思
12:01 – Valentine說的your masters就是指Skullheart說話的那個聲音,故事中Anti-skullgirl Labs以前推測Skullheart可能是由某種東西從某處操控的,(從其他人的故事劇情中可以看出端倪)
13:43 – The Last Hope 影片後方注解
更多關於The Last Hope的內容出現在Skullgirls Mobile裡Valentine過去的故事劇情中
影片內容非一人完成,十分感謝與我一同製作此影片的朋友們
也希望大家能多多支持我們翻譯組!
訂閱頻道追蹤更多我們的影片!
關於我們翻譯組: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4035888
動畫與額外翻譯的網誌:https://weedtrouble.blogspot.com/
我們的Twitter: https://twitter.com/TransWeed
遊戲官方網站:
http://skullgirls.com/
Skullgirls Steam網站:
http://store.steampowered.com/app/245170/Skullgirls/
站前越mobile01 在 賢賢的奇異世界 Youtube 的精選貼文
日本自由行,行程分享,東京,河口湖,Gala湯澤滑雪場,大阪,環球影城USJ,京都,奈良
URL:https://youtu.be/GYrZLQGX0Pk
推薦影片:https://www.youtube.com/watch?v=ZOInBMLIJ5s&t=4s
推薦影片:https://www.youtube.com/watch?v=TFhnqjSe8kM
推薦影片:https://www.youtube.com/watch?v=bVgXYZ9pubU
日本自由行,各位大家好,歡迎收看HenHenTV,我是Tommy
有人說過:日本自由行是需要一點點的衝動,才會成事的!
我要去日本自由行了!!!yeah!!!
好開心哦!!, 早前已經有說過我明年一月就要去日本自由行了~時間過得真的快,下個禮拜我就會去日本了~~有點緊張了~~我在這裡與大家分享一下我的行程。
一月7號 :早上到成田:入住六本木APA酒店
:淺草寺,仲世街,秋葉原,台場
:晚上九點多,Salsa Pepe Studio2和salsa Calibe,六本木酒店對面
一月8號 :築地,澀谷,新宿,池袋等等
一月9號 :河口湖,入住Hotel Mystays Fuji,河口湖坐船遊湖,卡奇卡奇纜車等
一月10號 :Gala越澤滑雪場,入住酒店
一月11號 : 做新幹線到新大阪,入住Airbnb Ken & Mark
: 水族館,道頓崛,黑門市場,
一月12號 : 京都,清水寺,伏見稻荷,等等
一月13號 : 環球影城USJ加Cool Japan 2017
一月14號 :黑潮市場,大阪城公園,心齋橋等
一月15號 :奈良或京都,然後回到東京,自由活動,shopping!
一月16號 :東京
一月17號 :東京
一月18號 : 早上10點飛回馬來西亞
由於這次的行程是橫跨東京,大阪,京都,和湯澤滑雪場,所以我做了些功課,這次的詳細行程會在下幾個影片公佈,敬請期待。
App:Japan Rail, Japan Trains, TokyoSubway, Travel Japan,
旅前準備:
決定好行程然後根據你的地點訂酒店,預訂Airbnb和Booking.com 或agoda.com,請點擊下方的鏈接開始你的假期!
在Japan Travel bureau :
買JR Pass :JR pass的用法和兌換方法,和預訂座位。會在下個影片介紹
預訂座位為:
1. 一月9號早上到河口湖,由於是假日(成年日),可以坐直達河口湖的列車
2. 一月10號河口湖回到東京,直接乘搭新幹線去湯澤滑雪場。
3. 一月11號湯澤到大阪,中午5.30pm,大約四個小時
4. 一月14號大阪到京都,早上大概九點多
5. 一月15號回到東京
USJ Studio Pass 和 Express pass
一月7號:早上7點到達東京成田機場,清關後先吃早餐,然后首先要做三件事:
1. 在成田機場買預付卡(5000日元3.0G)或先在馬來西亞買mobile wifi(大概是RM20/天)
2. 去領取JR pass 通票,啟動日子(11-01-2017 Wednesday)和訂座位(東京去大阪的子彈火車)
3. 買去東京市區的Suica卡,類似好像八達通一樣,可以加額。500yen按金,可以退回。請在 JR 東日本車站找一台標示「定期券」或螢幕上有「Suica 購入」按鈕的售票機,然後選擇「Suica 新規購入」,如果要加額,可以找售票機增值。
从成田机场到东京市区,大概是一个小时半到达minato roppongi(六本木站),如果还没到check in 时间(12pm)先放下行李在酒店,然后出发去涩谷(可以看hachiko忠犬像),夾娃娃在哪裡?
回到酒店check in 然后休息一下,醒来后出发去Akihabara秋叶原。台場gundam和夾娃娃。
大概5pm去东京塔看夜景(入門票=900yen),然后再回到六本木吃晚餐(炭火烧肉,在ritz carton附近)或吃一蘭拉麵。
(酒店check in 時間是在12pm,地點是在:APA hotel Roppongi Eki mae,在Roppongi minato站附近,很方便。我們會在這裡住兩晚,星期一check out。)
http://www.apahotel.com.e.ju.hp.transer.com/language/shutoken/38_roppongi-ekimae.html
梳洗後如果不會太累,我們去澀谷,或秋葉原玩夾娃娃
晚上去Salsa PePe Studio 2, 然後去Salsa Calibe
請看下個影片,東京篇,河口湖篇,大阪京都篇,Gala湯澤滑雪場篇,JR pass篇,環球片場篇
謝謝大家的收看,我們下個影片見!
日本自由行,行程分享,东京,河口湖,Gala汤泽滑雪场,大坂,环球影城USJ,京都,奈良URL:
推荐影片:https://www.youtube.com/watch?v=ZOInBMLIJ5s&t=4s
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推荐影片:https://www.youtube.com/watch?v=bVgXYZ9pubU
日本自由行,各位大家好,欢迎收看HenHenTV,我是Tommy
有人说过:日本自由行是需要一点点的冲动,才会成事的!
我要去日本自由行了!!!yeah!!!
好开心哦!!, 早前已经有说过我明年一月就要去日本自由行了~时间过得真的快,下个礼拜我就会去日本了~~有点紧张了~~我在这裡与大家分享一下我的行程。
一月7号 :早上到成田:入住六本木APA酒店
:浅草寺,仲世街,秋叶原,台场
:晚上九点多,Salsa Pepe Studio2和salsa Calibe,六本木酒店对面
一月8号 :筑地,涩谷,新宿,池袋等等
一月9号 :河口湖,入住Hotel Mystays Fuji,河口湖坐船游湖,卡奇卡奇缆车等
一月10号 :Gala越泽滑雪场,入住酒店
一月11号 : 做新干线到新大坂,入住Airbnb Ken & Mark
: 水族馆,道顿崛,黑门市场,
一月12号 : 京都,清水寺,伏见稻荷,等等
一月13号 : 环球影城USJ加Cool Japan 2017
一月14号 :黑潮市场,大坂城公园,心斋桥等
一月15号 :奈良或京都,然后回到东京,自由活动,shopping!
一月16号 :东京
一月17号 :东京
一月18号 : 早上10点飞回马来西亚
由于这次的行程是横跨东京,大坂,京都,和汤泽滑雪场,所以我做了些功课,这次的详细行程会在下几个影片公佈,敬请期待。
App:Japan Rail, Japan Trains, TokyoSubway, Travel Japan,
旅前准备:
决定好行程然后根据你的地点订酒店,预订Airbnb和Booking.com 或agoda.com,请点击下方的链接开始你的假期!
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买JR Pass :JR pass的用法和兑换方法,和预订座位。会在下个影片介绍
预订座位为:
1. 一月9号早上到河口湖,由于是假日(成年日),可以坐直达河口湖的列车
2. 一月10号河口湖回到东京,直接乘搭新干线去汤泽滑雪场。
3. 一月11号汤泽到大坂,中午5.30pm,大约四个小时
4. 一月14号大坂到京都,早上大概九点多
5. 一月15号回到东京
USJ Studio Pass 和 Express pass
一月7号:早上7点到达东京成田机场,清关后先吃早餐,然后首先要做三件事:
1. 在成田机场买预付卡(5000日元3.0G)或先在马来西亚买mobile wifi(大概是RM20/天)
2. 去领取JR pass 通票,启动日子(11-01-2017 Wednesday)和订座位(东京去大坂的子弹火车)
3. 买去东京市区的Suica卡,类似好像八达通一样,可以加额。500yen按金,可以退回。请在 JR 东日本车站找一台标示「定期券」或萤幕上有「Suica 购入」按钮的售票机,然后选择「Suica 新规购入」,如果要加额,可以找售票机增值。
从成田机场到东京市区,大概是一个小时半到达minato roppongi(六本木站),如果还没到check in 时间(12pm)先放下行李在酒店,然后出发去涩谷(可以看hachiko忠犬像),夹娃娃在哪裡?
回到酒店check in 然后休息一下,醒来后出发去Akihabara秋叶原。台场gundam和夹娃娃。
大概5pm去东京塔看夜景(入门票=900yen),然后再回到六本木吃晚餐(炭火烧肉,在ritz carton附近)或吃一兰拉麵。
(酒店check in 时间是在12pm,地点是在:APA hotel Roppongi Eki mae,在Roppongi minato站附近,很方便。我们会在这裡住两晚,星期一check out。)
http://www.apahotel.com.e.ju.hp.transer.com/language/shutoken/38_roppongi-ekimae.html
梳洗后如果不会太累,我们去涩谷,或秋叶原玩夹娃娃
晚上去Salsa PePe Studio 2, 然后去Salsa Calibe
请看下个影片,东京篇,河口湖篇,大坂京都篇,Gala汤泽滑雪场篇,JR pass篇,环球片场篇
谢谢大家的收看,我们下个影片见!
站前越mobile01 在 果籽 Youtube 的最讚貼文
手機相機越出越靚,現在還有facebook live可玩,唔好話一般用家,連記者都好多時會用手機拍片。Sony Mobile針對拍片拍攝,推出全球首部五軸防震手機Xperia XZ。用的防震技術和Sony攝錄機的SteadyShot為相同技術,同樣是電子防震,前後置鏡頭都用到。實試效果顯著,手持拍攝都能有穩定的影像。
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